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盗墓是不是鬼小说介绍
盗墓是不是鬼_我不是盗墓贼

盗墓是不是鬼

唐三翘(书坊)

小说主角: 林源 曾雄 半仙 罗勇 毛毛 灵玉 吴德 铁胆 二娃 百战甲

相关标签: 中华 悬疑探险 年代 远古 传承 寻宝 生物 小说 唐三 我是

最后更新:2023/12/25 19:47:00

最新章节:盗墓是不是鬼最新章节 第八十二章 要安全回来 2023-12-25

小说简介:这不是一部虚张声势的视觉大片,而是一场真正的思想盛宴。我不是盗墓贼,却胜似盗墓贼。本书是一本讲述我国机关术的小说,主要说的是林源运用鲁班传承探秘寻奇的故事。从机关要领到人心揣测,从神奇阵法到魑魅魍魉,从神秘古墓到远古文明它将带你了解深奥玄妙的机关要术,它将带你领略博大精深的中华传承,它将带…

内容摘要:存在就是合理。三教九流、五行八作,在老祖宗留下来的108种职业里,每一种都是特殊时代应运而生的产物,帝王将相、马夫走卒,甚至是巫pó神棍,他们都在某个特定的时代发挥着特定的作用。我之所以这么说,是因为我是这108种职业中的木匠。众所周知,木匠的祖师爷是春秋时代的鲁班。但不为人知的是,他曾著有鲁班秘录一卷,在之后的2000多年里,鲁班秘录先被鲁班的徒弟泰山所得,再由泰山后人传给了水镜先生司马徽,司马徽集毕生之力,把鲁班秘录、鬼谷秘术、本经阴符七术、奇门遁甲等著作融合在一起,著书神木经十册传给了诸葛亮。诸葛亮之后,神木经先后落入姜维、长孙无忌、喻皓、刘伯温、朱由校、魏忠贤、年羹尧的手里,最后失传。从鲁班秘录到神木经,辗转千余年,历经多位历史名人的手里,但真正大力推广过鲁班真传的,却只有泰山、喻皓和年羹尧三个人。我所在这一脉的木匠技艺,正是年羹尧当年官拜川陕总督时传下来的。大概是觉得师承正统,有必要把老祖宗留下来的技艺传承下去的缘故,二十二岁大学毕业后,我回到了老家柠都县青竹镇,跟着已经近百岁的曾祖继续研究着木匠的历史和技艺,却没想到在我二十四岁那年,一单生意让我陷入到一场惊心动魄的生死迷局

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第82章 要安全回来 第81章 修复百战甲 第80章 兽谷 第79章 更危险的地方 第78章 星聚灵阵 第77章 造木鸢 第76章 怀疑 第75章 计中计 第74章 无生咒 第73章 大巫之殇 第72章 局中局 第71章 米巨人 第70章 永生 第69章 火攻 第68章 宏大的场面 第67章 战事 第66章 红衣程沁雪 第65章 半仙的坚持 第64章 异变 第63章 赤色灵玉 第62章 奇兵 第61章 夜袭 第60章 传送 第59章 附魔 第58章 炼器术 第57章 战甲 第56章 灵玉 第55章 夺舍? 第54章 古人的智慧 第53章 张聃骸骨 第52章 入始祖墓 第51章 搜魂 第50章 争执 第49章 毛毛(下) 第48章 毛毛(上) 第47章 叛徒 第46章 无阵不机关 第45章 无形囚笼 第44章 机关三术(下) 第43章 机关三术(上) 第42章 锛子 第41章 无所不在的机关 第40章 诡术 题外话 第39章 木人巷 第38章 血滴子 第37章 鲁班之师 第36章 重瞳 第35章 天冥咒 第34章 再谈鬼林 第33章 还出得去吗? 第32章 上古巫族 第31章 圣女 第30章 破甲 第29章 寂灭魔咒 第27章 星尸王 第26章 大巫 第25章 尸复苏 第24章 年大粽子 第23章 北斗照棺 第22章 入地 第21章 地底血手 第20章 机关俑兵 第19章 白日梦魇 第18章 圣兽骸骨 第17章 小心王老头 第16章 尸王 第15章 雪花印记 第14章 巨大的脚印 第13章 感 第12章 枪指头 第11章 火光 第10章 丧尸围门 第9章 活剥 第8章 人皮 第7章 鬼堡 第6章 沙蝎 第5章 以声惊魂 第4章 有鬼 第3章 银色面罩
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盗墓是不是鬼书评精选
時空噢
作者加油,要坚持下去噢96
过,言,
转载的 嘿嘿

作为一个骑砍的老玩家我想说:
骑马与砍杀这款游戏尽管在画面上并不出彩,战斗系统也非常简陋(只有四个攻击方向并且连翻滚这种在其它游戏中的基本动作也做不到),并且延续了欧美国家一贯的女性角色统一大妈脸的中二设定。

但是!

骑砍最牛逼的地方就在于即使有这么多硬伤你还是可以完全包容理解并且欲罢不能的玩下去!
为什么呢……
骑砍这款游戏的核心竞争力在于它做到了合理性与游戏性的完美结合。
什么是合理性呢,以东汉末年为例,关张在当时基本已经是个人武力的巅峰,演义中常言此二人有"万夫不当之勇"。这当然是夸大,那时候的冷兵器战争绝不是几个猛人开几个无双就能搞定的,所以所谓的"万人敌"其实对付十来个人恐怕已是极限。
这一点在骑砍中有非常好的体现,在全伤高AI的前提下,你操纵一个力敏流的40级大号,即使是身披全身板甲,也难以在十多个正规军的包围下战而胜之(这里指的是普通平原步战,卡地形和骑马不在讨论范围之内)。
但是也正因如此,当你能够以一人之力干掉十几二十号的海寇时,那种成就感绝非割草游戏所能比拟的。

接下来是游戏性。
说到这里不得不提此神作的名字:骑马与砍杀。这个名字可谓道尽本作之精华。
首先是骑马。
初玩骑砍的时候你会觉得骑马是很难操控的,这里也是其合理性的一个延伸(当然跟真正的骑马难度系数仍然不是一个层级)。
重点是当你真正熟练骑马之后,你会发现骑着马欺负步兵实在是……太简单了。(这里的步兵并不包括骑砍联机里面的步战达人们……)
如果说顶级力敏流角色最高难度下的步战只能以一敌十的话,假如给我一匹马,我就能挑翻整个卡拉迪亚……
(我个人是用过力敏流的号单刷百人诺德大队的,老玩家都知道这其实不是什么太困难的事)

另一个突出的特点则在于玩家的军事头脑有了用武之地。
这个游戏第一次让"统帅"这个属性不再数据化。什么意思呢?玩过三国志的都知道,一支部队的整体攻防和主将的统帅属性是直接挂钩的,孟德拿一万人跟皇叔的一万人放对,两个人的兵种质量即使一样,孟德也能把皇叔血虐。为毛?因为孟德的统帅高啊!那到底具体怎么个高法?三国志就体现不出来。

骑砍可以。

你可以想象在骑砍的系统中,曹孟德与刘皇叔决战于一块地形较为平坦的平原,然后皇叔F1+F3一点,直接嚎了一嗓子:所有人冲锋!
然后嘛事不管了。
孟德那边冷冷一笑,喊道:弓弩手听令,后退十步,排成两行,坚守此地!步兵前进十步排成三行坚守此地!然后自己带着骑兵迂回到皇叔侧翼,等到那边敌方的骑兵冲出去之后就开始在皇叔的远程后队里血虐,之后各种啪啪啪……
半个钟头之后孟德一句"敌羞吾去脱他衣"结束战斗……

然后还有一点就是:这游戏条条大路通罗马!
在这个游戏中你既可以扮演勇冠三军的无双猛将,也可以扮演运筹帷幄的绝世帅才,你可以做个自由的佣兵,你可以成为一个行商,你可以站在德赫瑞姆的城头欣赏落日的余晖,你可以在萨哥斯的码头聆听海浪触礁的声音……

当你退出冒险的那一刻,仿佛经历了整个人生。

还没完。
最最最最最重要的一点是,你在这里真的就只是一个人。
这里可以和全面战争系列做一个比较,要知道,全面战争虽然是在宏观布局上有着无与伦比的操控体验,但是诸如此类的策略游戏都不免落入了一个非常尴尬的境地。
那就是,上帝视角。

没错,作为一个普通人,你不可能在几百米的高空俯瞰战局,你不可能几乎是同时精准地控制所有部队,甚至即使有埋伏系统的加入,敌人大多数的阴谋诡计也会让你一眼看穿。
这在真正的战争中是不可想象的。

你会因此丧失所有感性的东西,所有士兵不过是一堆冰冷的数字,国与国之间的利益纠葛也只是你的游戏进程,这时候的你将会进入一个绝对理智的状态。
如果你在玩一款游戏的时候抛弃了所有感性的东西,那么你将永远无法享受到游戏的乐趣。

骑砍中你只能控制一个人,你无法兼顾所有士兵,可能你刚要竖起步兵的盾墙,对面的骑兵已经碾压而至;或许弓弩手还未占领高地,已经被对方杀的七零八落;或许你已经胜券在握,这时候一只流矢就能贯穿你的脑门。

这就是骑砍,一款能让你的理性与感性相互交融制衡的超神之作。
小明
占个座
小红
还不错,比较好看
LYT~紫云(周二休)
书评可以写在这里哦
小红
书评有意思啊!嘿嘿
玬婲
各位都是人才!
zssq2411
作者大大加油哦!支持你
音色
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
5号小白鼠
啦啦啦还记得我不,是我是我就是我
zssq6674
没想到这是我之前看的书,这是换主角了吗?我以前看的主角可是神秘人啊。
zssq9389
就这么不声不响的上架了?
zssq0558
不错!👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
唯命℡
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
.....
不得不说实在是写的太渣渣了,!!!建议不要看……。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
混元无极盘古天王
万恶的第一人称 有的地方作者想描写细致一点却感觉有的多余。还有看了这么多没有感觉让我想看的欲望 看了10章左右就不想看了 不过这种文风还是有人喜欢的
墨凡
闲来没事后看的,倒是与以前的风格有点像,看的后面才有点意思,马马虎虎吧
zssq7142
如果千篇一律就没有看的了
小明
好书值得你欣赏!!
zssq7679
不错!继续努力吧!